Uno short film ispirato da Half Life. Un altro. Spero che facciano il film e spero che lo facciano fare al regista di District 9.
P.S.:Mi accorgo ora di non aver mai postato Escape from City 17, un altro short film su HL, veramente bello, fatto un annetto fa. Ora lo posto.
domenica 18 luglio 2010
mercoledì 14 luglio 2010
Mousless - MIT e Computer Vision a palla
Dopo il controllo alla minority report ( MIT - motion-sensing (altro che Minority Report) ) ora il mouse senza mouse!! No, non sono impazzito per il caldo, con 20$ di materiale (laser e telecamera a IR) hanno messo insieme un sistema che permette di simulare il mouse con la mano. Nel video si nota un poco di lag, ma è ancora un prototipo, molto primitivo.
Per saperne di più il sito ufficiale del progetto.
Per saperne di più il sito ufficiale del progetto.
martedì 13 luglio 2010
Blublu - BIG BANG BIG BOOM
Una nuova opera del nostro connazionale blublu!!
Veramente bello. Il finale in particolare.
Veramente bello. Il finale in particolare.
martedì 6 luglio 2010
Chime - Tetris? Sta ciuffa!
Quanti cloni di Tetris abbiamo visto? Troppi. Questo gioco però non è un clone del primo gioco Russo, ne prende le meccaniche di base (forme a quadratini da comporre per riempire x).
Per XBLA (XBox Live Arcade)
Per XBLA (XBox Live Arcade)
Privates - Nuovo video
Vi ricordate di Privates? Quel simpatico gioco ambientato nel corpo umano, in particolare in una vagina, ma non solo, di cui NON vi avevo già parlato? (chissà perchè non ne avevo parlato.. grave mancanza!!) Ecco un nuovo video!
lunedì 5 luglio 2010
Giallo's World on Twitter!
Da ora verranno tweettati in automatico i link ai post del blog grazie a twitterfeed! Così potete seguirmi anche se non mi avete nel vostro lettore RSS o se non siete iscritti alla newsletter. :D
giovedì 1 luglio 2010
Naughty Bear
Naughty Bear è un gioco d'azione uscito per 360 e PS3 il 25 giugno.
È molto particolare, ecco l'inizio della press released (che ho copiato da eurogamers.it):
"Tutti gli orsetti che abitano l’Isola della Perfezione vivono felici insieme, giocano, fanno picnic e, generalmente, si divertono un mondo. Tutti tranne… Naughty Bear. Naughty Bear preferisce stare da solo e non ama giocare con gli altri. Gli altri orsetti si prendono gioco di Naughty Bear per il suo caratteraccio e i suoi modi, lo emarginano ma, la goccia che fa traboccare il vaso, è il mancato invito al party degli orsi…”
“I giocatori dovranno quindi aiutare il tenero Naughty Bear a perpetrare la sua dolce vendetta verso i sui amici pelosi con tutti i mezzi necessari. Grazie a un nutrito arsenale a disposizione, un’intera isola da esplorare e un orsetto di peluche arrabbiato, i giocatori avranno migliaia di possibilità diverse per scatenare la propria cattiveria.”
Il gioco è catalogato come d'Azione, ma il personaggio ha un livello, massimo 28 livelli, e a seconda dei livelli si sbloccano diverse aree di gioco.
Per Naughty Bear sono stati realizzati molti trailers, che potete vedere su gametrailers.com, ecco il trailer di lancio.
È molto particolare, ecco l'inizio della press released (che ho copiato da eurogamers.it):
"Tutti gli orsetti che abitano l’Isola della Perfezione vivono felici insieme, giocano, fanno picnic e, generalmente, si divertono un mondo. Tutti tranne… Naughty Bear. Naughty Bear preferisce stare da solo e non ama giocare con gli altri. Gli altri orsetti si prendono gioco di Naughty Bear per il suo caratteraccio e i suoi modi, lo emarginano ma, la goccia che fa traboccare il vaso, è il mancato invito al party degli orsi…”
“I giocatori dovranno quindi aiutare il tenero Naughty Bear a perpetrare la sua dolce vendetta verso i sui amici pelosi con tutti i mezzi necessari. Grazie a un nutrito arsenale a disposizione, un’intera isola da esplorare e un orsetto di peluche arrabbiato, i giocatori avranno migliaia di possibilità diverse per scatenare la propria cattiveria.”
Il gioco è catalogato come d'Azione, ma il personaggio ha un livello, massimo 28 livelli, e a seconda dei livelli si sbloccano diverse aree di gioco.
Per Naughty Bear sono stati realizzati molti trailers, che potete vedere su gametrailers.com, ecco il trailer di lancio.
Vanquish - E3 gameplay trailer
Avevo postato tempo fa il debut trailer di Vanquish (Vanquish - Debut trailer) e mi ero perso il gameplay trailer dell'E3! Imperdonabile!
Sembra che il gameplay sia molto veloce, scenari molto incasinati, tuta uberpower e nemici uberpowerD+. Lo stile el'ambientazione mi piacciono molto, il gameplay è decisamente Jappo: terzapersona, barrette della vita sui nemici, megamostroni, superfuturistico-bianco-bellissimo, ecc.
Si vedrà.
Sembra che il gameplay sia molto veloce, scenari molto incasinati, tuta uberpower e nemici uberpowerD+. Lo stile el'ambientazione mi piacciono molto, il gameplay è decisamente Jappo: terzapersona, barrette della vita sui nemici, megamostroni, superfuturistico-bianco-bellissimo, ecc.
Si vedrà.
mercoledì 30 giugno 2010
Materiale dalla forma programmabile
Ho la sensazione di aver già visto qualcosa del genere qualche anno fa... boh.
Come al solito ci sono dietro gli americani, e in particolare MIT e DARPA.
Credo che il video sia cosa vecchia, d'altronde è DARPA, segreti militari se sono segreti non vengono messi su youtube, finchè non sono old.
Dall'articolo id Tom'sHardware
Come al solito ci sono dietro gli americani, e in particolare MIT e DARPA.
Credo che il video sia cosa vecchia, d'altronde è DARPA, segreti militari se sono segreti non vengono messi su youtube, finchè non sono old.
Dall'articolo id Tom'sHardware
Blog sempre più largo
Ho aumentato a 640px la larghezza del corpo centrale del blog, così da farci stare i video di con una risoluzione decente, visto che nel blog i video sono molto importanti.
Portal 2 - Gameplay - 3 video di 7
Finalmente sono stati resi pubblici i video del gameplay che è stato mostrato a porte chiuse all'E3!!!
Devo dire che sinceramente mi aspettavo.. MA È DA ORGASMO!!!!
Lo devo assolutamente comprare! L'idea di mergiarci Tag è assolutamente geniale, crea mille possibilità in più! Per non parlare del tunnel di vento e dei raggi e dei cosi che ti fan rimbalzare!
$lt;3 Valve
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Devo dire che sinceramente mi aspettavo.. MA È DA ORGASMO!!!!
Lo devo assolutamente comprare! L'idea di mergiarci Tag è assolutamente geniale, crea mille possibilità in più! Per non parlare del tunnel di vento e dei raggi e dei cosi che ti fan rimbalzare!
$lt;3 Valve
Parte 1
Parte 2
Parte 3
mercoledì 16 giugno 2010
Blog più largo!
Ho aumentato la parte centrale del blog di 100 pixel, così si vedono meglio i video.
Crysis 2 - Gameplay all'E3
Bello l'HUD che oscilla, peccato che stia fermo quando stai fermo, un minimo potrebbe muoversi.
GLaDOS e Steve Jobs
L'IA GLaDOS, personaggio di Portal e Portal2 powna Steve Jobs durante la presentazione dell'iPhone.
:D
:D
Dead Space 2 - E3 2010: Sprawl Gameplay
Questo gioco da delle armi decisamente interessanti.
Non ho giocato al primo, ma il suo design mi è sempre piaciuto, non so la storia o il gameplay come siano.
Non ho giocato al primo, ma il suo design mi è sempre piaciuto, non so la storia o il gameplay come siano.
Portal2 - Debut trailer
O M G!!!
Portal 2 sarà un giocone, non come il primo solo poche ore di gioco semi-arcade, ma un'intera storia da giocare e anche in coop! Per questo è stato posticipato, ma aspetterò volentieri.
Godetevi il trailer!
Portal 2 sarà un giocone, non come il primo solo poche ore di gioco semi-arcade, ma un'intera storia da giocare e anche in coop! Per questo è stato posticipato, ma aspetterò volentieri.
Godetevi il trailer!
Ghost Recon: Future Soldier Demo -- E3 2010
Questo GR sembra promettente, bella gestione della telecamera, belle azioni stealth (spero sia modalità imbecille, perchè cammina davanti ai nemici e loro neanche storcono il naso), belli i movimenti in combattimento.
Heavy Rain™ Move Edition
Microsoft presenta Kinect e Sony presenta Move.
Tentano di papparsi una fetta di quel mercato creato dalla Wii: ci riusciranno?
Kinect secondo me ha ottime potenzialità, poiché è completamente privo di dispositivi da maneggiare, il giocatore è semplicemente e direttamente il controller.
Move funziona, è semplice e primitivo (il controller, non il software che lo gestisce), ma è anche ridicolo. Guardate questo video: un triller-game giocato con uno pseudo cono gelato con una lampadinona in cima. Sì certo il giocatore non si vede mentre gioca, ma non mi sembra una gran soluzione. Spero che la lampadina (che poi sono led in un guscio di plastica) non si rompa facilmente.
Continuo a sostenere che la commercializzazione di un sistema come quello sviluppato dall'MIT sarebbe il massimo.
Tentano di papparsi una fetta di quel mercato creato dalla Wii: ci riusciranno?
Kinect secondo me ha ottime potenzialità, poiché è completamente privo di dispositivi da maneggiare, il giocatore è semplicemente e direttamente il controller.
Move funziona, è semplice e primitivo (il controller, non il software che lo gestisce), ma è anche ridicolo. Guardate questo video: un triller-game giocato con uno pseudo cono gelato con una lampadinona in cima. Sì certo il giocatore non si vede mentre gioca, ma non mi sembra una gran soluzione. Spero che la lampadina (che poi sono led in un guscio di plastica) non si rompa facilmente.
Continuo a sostenere che la commercializzazione di un sistema come quello sviluppato dall'MIT sarebbe il massimo.
Project Dust
Ah, che bei ricordi di Populus!
questo gioco ricalcare il genere di Pupolus aggiungendo, tra le altre caratteristiche(che presumo saranno aggiunte) la modifica del terreno in tempo reale :D
questo gioco ricalcare il genere di Pupolus aggiungendo, tra le altre caratteristiche(che presumo saranno aggiunte) la modifica del terreno in tempo reale :D
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