mercoledì 20 ottobre 2010

Overgrowth Alpha Trailer - Wolfire Games

Seguo da un po' il blog di sviluppo di questo gioco, derivazione ed evoluzione diLugaru, gioco disponibile su Steam (comprato :D) in versione "HD", che non so bene che voglia dire... per fare un po' di pubblicità in attesa che esca Overgrowth.

Ma cos'è Lugaru? È un gioco dall'interfaccia semplice, senza HUD, che vede il coniglio umanoide protagonista alle prese con la vendetta del suo villaggio, combattendo a mani nude e con armi bianche contro svariati nemici. Le animazioni sono molto dinamiche e fluide, gli attacchi dei diversi combattenti si collegano e interrompono in maniera molto realistica. I comandi sono pochi, ma il combattimento non è così facile: il parare e "ribaltare" gli attacchi avversari è una mossa chiave per avere la meglio nei combattimenti, ed è tutta questione di tempistica. Questo legame forte con la tempistica dovrebbe essere stato eliminato in Overgrowth con un nuovo sistema di combattimento incentrato sul permettere al giocatore di pensare di più alla tattica, che è comunque essenziale in Lugaru, ma a volte resa vana dalla mancanza di riflessi.
Overgrowth promette bene, gli sviluppatori (o lo sviluppatore, no so bene quanti siano, a parte i grafici) sono molto capaci, l'editor mi fa sbavare.

Come al solito guardatevi il video in HD e a pieno schermo! ;)

martedì 5 ottobre 2010

Tiny & Big - Up That Mountain (Beta)

Non posso non postare questo video, perché la mia faccia quando lo ho visto era esattamente questa:



Guardatelo in HD e a schermo intero mi raccomando!!



Quanti giochini flash ho visto con questo sistema che tagli le cose? Ma in 2D, non in 3. In oltre ha molto stile, l'averlo fatto cartonato è in sintonia col fatto che hai un raggio che tagli a cazzo tutto, ma sotto al tratto nero ci sono delle belle texture realistiche, con colori non troppo saturati e dai toni prevalentemente scuri che danno un velo di serietá, q.b.. Non mancano le scrittone delle onomatopee, in stile XIII ma piú grandi e meno serie. Un bel miscuglio di serietà e cose senza senso :P.

Ringrazio Indiegamesper avermelo fatto conoscere.

sabato 2 ottobre 2010

TheFunTheory.com - Playlist di video -> Idee geniali (con qualche suggerimento)

Ho fatto una playlist di video tratti dal ocncorso indetto dalla VolksWagen TheFunTheory, più un video buonus (semplicemente non c'entra nulla :D).
Guardateli e sentitevi meglio!



Vedendo questi video sono rimasto stupito da tanta genialità e inventiva, ed entusiasta. Stupito come credo le persone che scoprono le divertenti novità in quelle cose solitamente banali, sempre uguali, noiose. Credo però che l'effetto positivo sia dovuto non solo al divertimento ma anche alla novità. Prendiamo per esempio una persona che non ha mai visto delle scale, che è abituata solo a rampe; vedendo una scala rimarrebbe stupita e inizierebbe a provarla, per scoprirla, per capirla. Non credo che nessuno di voi ritenga una scala divertente. Private ad immaginare se tutte le mattine mentre salite o scendete la solita scala ad ogni passo venisse prodotto un suono, una nota dopo l'altra, senza armonia. Io lo troverei snervante. Metti che ogni volta che butti qualcosa senti il suono di Willie il Coyote che cade: non credo che te ne importerebbe molto, infondo devi solo buttare una cosa, e sai benissimo che sentirai quel suono; potresti anche decidere di non buttarla proprio per evitare si sentirlo. Lo stesso vale per l'igienizzatore, per il tappeto ecc.. Anche se per l'igienizzatore il discorso è leggermente diverso: ogni volta viene scelto un suono a caso, quindi un minimo di sorpresa la si ha sempre. Se l'insieme di suoni venisse aggiornato spesso collegandolo ad un database online si potrebbe mantenere un effetto sorpresa costante, magari utilizzando un sistema di probabilità non equa, un po' come per le carte collezionabili: alcuni suoni sarebbero molto rari da sentire e si sarebbe invogliati dal fatto che ogni tanto uscirebbe un suono nuovo, mai sentito.
Questo sarebbe sfruttare meccanismi di marketing per "vendere" un prodotto gratis, utile, prima non incentivato. Lo stesso si potrebbe fare con il Velox che ti manda la foto se fai la velocità giusta: se ogni volta che passo di lì a 25mph mi mandano una foto, magari io ho già la casa piena di quelle foto, oppure non voglio far sapere che ero lì e quindi vado più veloce; se invece si utilizzasse un sistema a punti per poi ricevere qualcosa, di reale o virtuale, ad esempio un account online, nel quale vengono registrati i punti dati dai Velox, in cui le multe ci fanno perdere punti e con i punti possiamo "comprare" accessori per il nostro avatar, o bonus per altri siti, o magari qualcuno potrebbe preferire convertire i punti in cose materiali e allora gli si fa prendere il "tostapane"; ovviamente ci sarebbe una classifica generale, una basata sul punteggio e una sul rapporto passaggi Velox positivi / passaggi negativi, una col maggior numero di punti accumulati negli ultimi x giorni. Questo sarebbe utilizzare meccanismi solitamente utilizzati in giochi per incentivare le persone a fare cose utili e banali; non so se si potrebbe definire serious gaming. Sono gli stessi principi che ci fanno perdere un sacco di tempo su giochini stupidi come Farmville (sia chiaro, io non ci gioco), sintetizzano quello che è la vita, lo concentrano nello spazio e nel tempo e lo rendono più semplice e facile, riceviamo appagamento nell'ottenere miglioramenti e premi dal nostro operato. perché invece di ricevere delle carote virtuali per aver perso del tempo invece non riceverle per aver fatto del bene?
Credo che se avessi voglia, tempo e risorse sarebbe un progetto da portare avanti seriamente. Spero che legga qualcuno che ne ha che lo realizzi, e magari che mi avverta e dia qualcosa, visto che i contenuti del blog sono sotto licenza CC :D.

sabato 25 settembre 2010

I'm the Freeman - fan short su HL

Ecco un altro fan short ispirato a HalfLife. Questo è realizzato in Computer Grafica da Marco Spitoni, uno che lo fa di lavoro alla Weta Digital. Godetevelo in HD.

venerdì 24 settembre 2010

Bioshock Infinite - Debut Trailer

Un gran bel trailer devo dire. Bioshock ha stile, peccato che non abbia finto il primo e che non abbia giocato al secondo.

domenica 5 settembre 2010

Call of Duty: Black Ops - Wager Match Trailer

Un bel video che illustra le diverse modalità multiplayer di CoD:BO, tutte nuove e molto interessanti. Come campagna credo che sarà abbastanza brutto, impressione derivata dai trailer, anche se non so che storia potrebbe avere, ma come multiplayer sembra decisamente divertente, tanto che potrei comprarlo! Sarà da decidere tra CoD:BO e BF:BC2(tanto avrò i soldi a natale...).

sabato 28 agosto 2010

Assassin Creed Broderhood - Gameplay Video dal GC 2010

Hanno aggiunto molte cose, spero che renda il gioco molto meno monotono del primo (al secondo non ci ho ancora giocato).
Ah c'è anche il multiplayer (sarai contento bandi :) )

lunedì 23 agosto 2010

Call of Duty - Black Ops - Prestige Edition Video

Sarebbe carino avere una macchina telecomandata con telecamera e microfono, ma quanto costerà?

venerdì 20 agosto 2010

Aggiornamento - profilo aggiornato

Aggiornato il mio profilo su blogspot. Ora c'è molta roba in più.

GTA 1 e 2 sono gratis!!!!

OMG!! Ecco cosa ho pensato quando poco fa leggo su Tom's Hardware che GTA 1 e 2 sono scaricabili gratuitamente.
Basta andare sul sito della RockstarGames inserire i propri dati e ricevere per email il link per il download.

Che bello, che nostalgia. Uno dei più bei giochi di sempre, ha segnato la storia.

giovedì 19 agosto 2010

Crysis 2 - Gameplay Multiplayer al Gamescom 2010

Spettacolare! Il fatto che ti puoi aggrappate porta una ventata d'aria nuova molto eccitante!
Poi le prese da dietro.... <3

lunedì 16 agosto 2010

DeusEx Human Revolution - Gameplay Reveal Trailer

Finalmente vediamo qualcosa del gameplay, non molto, anzi quasi nulla, ma: che bello!! Peccato che esca anche lui all'inizio del 2011, insieme a Crysis 2 e a Brink ... :@ tutto assieme!!!

giovedì 12 agosto 2010

Flattr - Dona a chi ti piace e ricevi da chi ti apprezza!

Sempre riguardo al finanziare lo sviluppo indipendente, ho scoperto questo sito:



Permette agli utenti di donare dei soldi a chi, secondo loro li merita, e di riceverne da altri per lo stesso motivo.
Attenzione: i soldi che donate sono sempre 2€ al mese, questi soldi vengono divisi per il numero di "flattr" che avete fatto nel mese e dati ai rispettivi ricevitori dei flattr. (ad esempio se mi date 5 flattr e ne date 15 all'associazione delle scimmie blu io riceverò 5/20 dei 2€ ovvero 0.25€) Sì, i soldi che donate sono pochi -> anche i soldi che ricevete per flattr. Se in un mese non avete fatto neanche un flattr, il sito dona a chi vuole i soldi (non credo che dicano a chi).
Credo che gli utenti siano tutti uguali e quindi che chi riceve debba anche donare, quindi rischia di diventare una perdita :D certo per 24€ all'anno se si spera di avere un minimo di successo può essere utile.
Paypal permette di ricevere più soldi, ma forse così la gente è più invogliata a donare e poi paypal fa pagare una tassa su ogni transazione.

Per vedere un esempio freeCiv è in Flattr e ad ora ha 122 flattr (che sono al massimo 244€ e al minimo... boh.. 0,01€?)

Leggendo le faq [https://flattr.com/support/faq]

Si possono donare più soldi!:
Why would I want to change my monthly amount?
- Since your monthly amount is divided equally between your clicks, the more buttons you click the less each click will be worth. If you want to give more to the creators, you can increase the monthly amount! You can change your monthly amount any time during the month.


Non ci si può didiscrivere (ma si può smettere di donare se non si hanno più soldi su flattr):
Can I disable/inactivate my account?
- No. As long as there's money in your means account, these will be used each month. When they run out your account will be deactived until you add more funds.
I don't want be a part of Flattr anymore. How do I delete my account?
- Contact us and tell us that you want to delete your account. If you haven't started to use Flattr yet (haven’t deposited any funds into your account) we can very simply delete your account right away. However, if you have started to use Flattr (added any funds), your account will first be deactivated right away, and then deleted after the 10th of the following month after the next payout cycle. If at that time your remaining means and revenue are at least €2 you will be able to withdraw your funds, if less than €2 (and not enough to cover fees of withdrawal through our payment partners), the amount will be donated to charity.


E sì: per avere devi dare.

mercoledì 11 agosto 2010

kickstarter & indiegogo - Sviluppo indipendente (economicamente!)

Oggi ho scoperto, grazie a Lazarus questi due siti:




Entrambi permettono di ottenere fondi per progetti indipendenti di qualsiasi tipo. Basta presentare il progetto, stabilire delle tipologie di donazioni, ovvero stabilire delle diverse quote e per ogni quota associare dei ritorni per il donatore, ad esempio una copia del gioco che state sviluppando, un artwork firmato, il suo nome nei titoli, stabilire una data di scadenza per le donazioni e una cifra obiettivo (che può anche essere superata).
Miraccomando però, bisogna avere serietà e rispetto per i donatori!
Non ho controllato se sia internazionale, ma credo di sì.

La cosa fantastica è che su kickstarter ho visto un sacco di progetti finanziati a pieno!! Con cicre sui 3-6000$!!

martedì 10 agosto 2010

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer Teaser Trailer

Mentre la parte singleplayer aveva generato dubbi, soprattutto per animazioni assolutamente irreali, il multiplayer sembrerebbe interessante. La presenza di molte armi e accessori originali potrebbe rivelarsi divertente: telecamere di sorveglianza, macchine telecomandate esplosive in stile GTA, balestra con colpo esplosivo ritardato, coltelli con lame che vengono lanciate, granate che emettono luce verde (si attaccheranno?). Al secondo 37 si vede un tizio volare in avanti, ma credo che sia perchè colpito e non perchè tuffatosi volontariamente.

sabato 7 agosto 2010

Hummingbird Mind - Sei distratto e non riesci a concentrarti?

Quante volte dovresti lavorare, ma non ci riesci perchè ogni altra cosa ti sembra più attraente? Ti inventi cose da fare assolutamente urgenti piuttosto che lavorare (ad esempio io ora sto postando.. >_>). Magari provi un giochino flash. Prova questo! Perderai tempo con un gioco in cui perdi tempo! Ma non preoccuparti! C'è il lieto fine! ;)



Link al sito originale

venerdì 6 agosto 2010

Privates Rilasciato!! - Download Free

Privates, il gioco ambientato nel corpo umano, in particolare nella vagina, di cui vi avevo già mostrato un video (Privates - Nuovo video), è stato rilasciato oggi ed è scaricabile gratuitamente qui!

Io lo sto scaricando ora. Sono 95,5MB, quindi, con la mia connesione, ci metterò un po'.


martedì 3 agosto 2010

Shogun TotalWar 2 - Trailer in Italiano

Shogun TotalWar, il primo capitolo della serie di giochi che ha cambiato per sempre i giochi RTS, sta giungendo alla seconda versione. La sua ambientazione cambia parecchio rispetto a tutti gli altri 'capitoli', ambientati, bene o male, in europa; in shogun si vedono gli onorevoli samuray combattere nei bellissimi sfondi dell'antico Giappone!. Ora anche battaglie notturne, tanto per aumentare la spettacolarità!

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