un roguelike shooter basato sulla struttura dei dungeon di ZeldaIl gioco vedrà il giocatore impersonante Isaac ad esplorare una serie di stanze create manualmente da E.McMillen(140 differenti stanze), la cui disposizione sarà invece generata casualmente, mantenento un crescendo di difficoltà. Ci saranno molti nemici e potenziamenti differenti e combinabili (i potenziamenti) e un sacco di riferimenti a culti vari ed eventualmente satanici:
Col passare del tempo le cose sono diventate un po’ più macabre, e ho cominciato a introdurre temi biblici, assieme a bambini senza testa che vagabondano nelle stanze buie, Satana che incombe nell’oscurità, carte dei tarocchi, riferimenti all’astrologia, rituali pagani.
Sarà sicuramente un "bought day one" :D
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