sabato 29 giugno 2013

OUYA - Prime impressioni



Chi mi ha nelle cerchie di G+ saprà che martedì mi è arrivata, finalmente, OUYA.

Mi aspettavo un solo pad dal nome dato alla spedizione, ma incredibilmente ce n'era uno fuori dalla scatola della console, avvolto nella plastica con le bollicine. Per ogni pad anche una coppia di Duracell! Avevano detto che gli adattatori per l'Europa li avrebbero spediti in un pacco separato, ma il mio era lì. La ho montata, ho collegato i pad, mi ha chiesto una connessione e si è subito messa ad aggiornarsi. Durante il download comparivano scritte stupide e nerd sotto la barra di avanzamento, che non avanzava. Ho visto che stava scaricando guardando le statistiche del router :) Ha scaricato circa 160MB.

Al riavvio ho gironzolato un po' tra i menu. C'è il menu delle impostazioni di Android 4, per il resto c'è l'interfaccia OUYA. Sono andato subito a cercare un media center o quantomeno un'app per riprodurre video, ma non la ho trovata. Speravo ci fosse almeno un'app ufficiale essenziale, qualcosa come quella presente in Android, ma niente. C'è anche un browser, credo quello di Android 4, sotto MAKE, non tra le app, dato che servirebbe per gli sviluppatori. Ho scaricato un apk del market Play di Google. Per accedere ai download bisogna andare in Impostazioni/Memoria e cliccare su "Download". Si possono installare gli apk, le applicazioni verranno visualizzate nella sezione Software sotto "MAKE". Purtroppo Play non va, parte e si chiude istantaneamente. Sto scaricando l'apk della Cyanogenmod per JB. Spero funzioni. Ho anche provato a mettere una penna USB formattata in FAT32 con dei video sopra: era alimentata, ma non è successo niente.


La sezione DISCOVER è ben realizzata. Sarebbe una sorta di market, in cui però non si paga nulla, ma si scarica soltanto. È divisa in strisce orizzontali formate dai thumbnail dei giochi. Ci sono strisce con i giochi più caldi, con le esclusive, playlist prese da riviste online e playlist di personaggi famosi, ad esempio del creatore di Towerfall. Una striscia vede una divisione in generi, molti, tra cui app. Il giorno che mi è arrivata c'erano soltanto 6 app, tra cui un emulatore PSX, TwitchTV, un'app per gestire l'apertura automatica dei giochi all'avvio e un'app per usare telefoni e tablet come tastiere. Scrivere con il pad in effetti è un po' menoso: si scorrono i tasti di una tastiera querty con le frecce o con l'analogico. Questa app, Blue Board, è ancora in beta, e non sono riuscito a farla funzionare. Dovrebbe anche poter fungere da pad, il che potrebbe essere interessante, anche se potrebbe essere scomodo usare un pad touch. Il giorno dopo si è aggiunta un'app: Plex. È un gestore di media. Installando un programma su un PC (Win, linux o Mac) è possibile gestire la propria collezione di film, serie TV e musica, e inoltre mandare in streaming i media alla console o ad altri client. C'è la possibilità di passare ad una versione premium, che permette una sincronizzazione credo su dei server online. Altrimenti è possibile solo tra i propri server e client in maniera diretta. È un po' lento all'inizializzazione del database, ma poi è una figata. Si va a prendere tutte le informazioni di film, serie tv e musica e si scarica le copertine e i poster. È possibile segnare come da vedere o visti i video, si possono assegnare votazioni e si possono mettere in coda da vedere video di Vimeo tramite browser. Sono presenti canali online come Vimeo e SoundCloud. Lo stream con la wi-fi non mi andava a causa della debolezza del segnale, per la distanza dal router, ma facendo passare la connessione per la rete elettrica ho visto in streaming un video 1080p perfettamente. Veramente un'ottima applicazione. Unica pecca per ora: un bug che non fa scomparire l'interfaccia una volta che il video parte, e addio pausa. Si dice che collegando un mouse si sblocchi.


Il pad non è così male. I bracci hanno la parte superiore in metallo. Questa nasconde il vano batteria, uno per braccio. Come avevano annunciato hanno optato per una chiusura a magneti, per evitare il problema del vano batteria del pad 360: la rottura dell'incastro. Si tolgono piuttosto facilmente, ma non involontariamente. Rimettere quello di sinistra è un po' meno immediato rispetto a quello di destra a causa della presenza dell'analogico, ma non è un dramma. I tasti sembrerebbero quasi ok. Inizialmente niente incastri, poi giocando a Towerfall il pigiare frenetico ha colto in flagrante il tasto O che si blocca se premuto in diagonale con un minimo di forza. Gli analogici sono buoni, più duri di quelli della 360. I tasti anteriori sono anch'essi ok. Le levette (L2 e R2) sono plasticose e muovendosi raschiano un po', o forse dipende dalla molla. Non reggono minimamente il confronto con quelle della 360. Le frecce sembrano buone, un bottone per ognuna. Il touchpad non è il massimo, mi è capitato di toccarlo per sbaglio e non mi è parso molto preciso o sensibile, ma quantomeno è utile per selezionare e copiare il testo. I pad si collegano via bluetooth, previa registrazione presso il menu apposito. Una volta accoppiati basta premere il pulsante centrale con il logo di OUYA: si accendono e gli viene assegnato un numero da 1 a 4. Per spegnerli o si apre il vano batteria e si toglie una pila, come con quelli della 360, o si deve andare nel menu principale, attraverso la pressione prolungata del suddetto pulsante con il logo, dove è possibile premere Y e spegnere il pad o tutta la console. Se si sceglie di spegnere la console così si mette in realtà in stanby. Per spegnerla completamente bisogna tenere premuto il pulsante sulla console e dare la conferma con il pad. Se si preme non in maniera prolungata il pulsante sulla console si ha lo stesso effetto dello spegnimento con il pad e va in stanby. Dato che i pad comunicano via bluetooth, andando nel menu impostazioni, sotto Bluetooth, si possono vedere i pad accoppiati. Si possono anche disaccoppiare. Per sbaglio lo ho fatto con uno. Non riuscivo più ad accoppiarlo e neanche a registrarlo. Meno male che l'altro era ancora funzionante e lo usavo per navigare tra i menu. Tenendo premuto il pulsante con il logo del pad disaccoppiato e cliccando per l'accoppiamento il procedimento partiva, senza però terminare. Ho spendo e riacceso la console e tutto funzionava alla perfezione. Mah.

Ora non mi resta che mettere in download un sacco di giochi :D

martedì 25 giugno 2013

"Mi sa che ti interessa"




http://storestteampowered.com/app/4411/

Ecco, io vedo sto link in una mail (di Pietro P.), e penso "sarà un gioco in offerta".

Apro.

Intravedo il titolo della pagina nella scheda: "Half-Life...".
Mi si ferma il cuore. Inizia a battere fortissimo. I primi sintomi di un'erezione.

La pagina si carica.
Ho i brividi.
Sento tutte le singole gocce di sudore che mi escono dai podi della pelle.
Eccolo.








Tutto questo non è giusto. Ci sono cascato, ma uno, non è il primo d'aprile; due, è approfittarsi dei problemi delle persone. HL è peggio che una donna! Se mi avesse detto che Emma Watson voleva sposarmi, ma che Ellen Page diceva di essere arrivata prima lei, ci rimanevo meno male!

Visto il punto uno, me la pagherai Pietro.

martedì 11 giugno 2013

Mirror's Edge 2 Annunciato all'E3 - TRAILER (OçO)






Finalmente hanno annunciato ufficialmente il seguito di Mirror's Edge!
ME è stato un gioco controverso... aaaah che cazzo: guardiamoci il trailer!!!








...


Mi viene da piangere.



Mirror's Edge...

La critica lo ha un po' bastonato. Doveva essere molto di più ma è stato castrato. Gli sono state asportate delle parti, è stato ridotto e accorciato. Aveva un potenziale enorme, con un'ambientazione fantastica, con uno stile unico, che rifletteva perfettamente lo stile della protagonista. I suoi movimenti sinuosi, quasi volasse, come un angelo, tra i tetti dei grattacieli bianchi, con un poco di colore che dolcemente si diffonde sulle pareti. Perfetto.

Maledeti publisher.

A mio avviso ha portato molto ai giochi con visuale in prima persona. Il modo in cui viene sfruttata la visuale e il sistema di controlli completamente innovativi hanno spinto un po' anche in giochi di serie come CoD o Crysis o Battlefield. Per non dire Brink! Potrete pensare che in realtà abbia preso da Portal, ma dato che è stato annunciato qualche mese prima dell'uscita di Portal, e dati i tempi di sviluppo di un gioco del genere, credo che le influenze siano state abbastanza poche.

Forse, quei maledetti publisher, si sono accorti delle potenzialità e hanno deciso di lanciare altri soldi. Spero che abbiano le palle per osare quel che basta per non far nascere un altro gioco antiscemo, timoroso della difficoltà e che ha troppa paura per dire "qualcosa".
Quel "Coming... when it's ready" mi fa ben sperare. Certo potrebbe essere lì semplicemente come mossa commerciale, ma voglio pensare che diano veramente il tempo e le libertà che servono al team vi sta lavorando.



Che poi quel coming...



FAP!

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