Come preannunciato è stato pubblicato il primo trailer di Crysis 3!
Dal trailer possiamo avere un primo, rapido assaggio della New York che ci ospiterà: buia e giunglesca, in perfetto stile post apocalittico, e ovviamente piena di alieni intelligenti da accoppare col nuovo arco!.
Oggi è stato annunciato ufficialmente il nuovo e terzo capitolo di quella che dovrebbe essere una trilogia e quindi l'ultimo: Crysis 3.
Su GamesMag potete vedere le immagini di antemprima e qui di seguito potete ammirare il video del nuovo update del CryEngine3, con cui verrà realizzato il gioco; non voglio spoilerare nulla, ma dico solo "tesselation a manetta fapfapfap :Q__".
Crysis 3 sarà ambientato in una NewYork devastata e infilata sotto una giga-cupola dai malvagi, con sette differenti ambienti naturali al suo interno; il personaggio giocato sarà nuovamente Prophet, che avrà una nanotuta aggiornata e corredata di tecnologia aliena e, udite udite (e ammirate) un arco compound ultra tecnologico! (e qui altro fapfapfap, perchè mi piacciono troppo arco e balestra in FPS e perchè la balestra di HL2 era troppo figa)
Il rilascio previsto nel 2013 ed entro sette giorni verrà rilasciato un trailer!
Gears of War 3 è pronto, i dischi stanno venendo stampati ora, per essere distribuiti il 20 settembre, e intanto Epic ci fa ingannare l'attesa con il video di introduzione:
ah, e grazie ai vantaggi dati dall'utilizzo dell'Unreal Engine, che garantisce un'ottima portabilità, avremo presto GoW3 su PC!
Finalmente il multiplayer di Crysis smette di essere tanti PG single player buttati tutti insieme e un po' smarriti e prende un bel po' di carattereistiche originali aggiungendo al gioco dinamismo e possibilitá creative.
Eccoci qua, dopo le vacanze di Natale & .co nel bel mezzo degli esami :)
ORION: Prelude è un FPS sviluppato da SpiralGameStudios, che fanno bene il loro lavoro, a quanto pare :) ORION è nato come MOD per il motore della Valve Source Beta, che ha dato vita a HL2 per intenderci, ma ora, dopo anni, dopo aver sperimentato e prototipato sono passati ad una fase molto più concreta e hanno deciso di utilizzare l'UDK, motore molto usato dagli sviluppatori indie, poiché potente e gratis finché non si vende il prodotto, e nel caso di commercializzazione pur sempre economico.
Non ho ancora parlato di ORION, nonostante sia comparso su IndieDB l'11 agosto 2010. Ho aspettato di vedere di più.
Ve ne parlo ora che sono aperte le iscrizioni alla beta multiplayer, che è uscito un nuovo trailer e che hanno aperto una pagina su KickStarter, di cui ho parlato qui.
Cos'é ORION? Estratto dal post di presentazione sopra linkato:
ORION is a fast-paced, first person shooter with a heavy emphasis on team-based, multiplayer play. The game is set on three distinct worlds, two of which have been revealed: Earth and Orion. Each world has its own unique art styles associated with them allowing us to really explore and get creative. Earth is in a post-apocalyptic stage after centuries of warfare. Orion is a beautiful, lush, infant Earth which also happens to house living dinosaurs.
Per chi non capisse l'Inglese:
ORION è uno sparatutto in prima persona rapido con una forte enfasi sul gioco a squadre multigiocatore. Il gioco è ambientato in tre diversi mondi, due dei quali sono stati rivelati: la Terra e Orion. Ogni mondo ha associati i suoi unici stili grafici, permettendoci di esplorare veramente ed essere creativi. La Terra è in una fase post-apocalittica dopo secoli di conflitti armati. Orion è bello, con una lussureggiante vegetazione, una Terra primordiale che si da il caso ospiti dinosauri vivi.
Come potete vedere dalle immagini sul sito ufficiale e sul profilo su IndieDB l'ambientazione è ben caratterizzata e realizzata, come potrete vedere dal nuovo trailer la musica è carica ed appropriata. Non resta che aspettare per vedere se la storia sará all'altezza e intanto iscriversi alla beta multiplayer!
Prima del video vi vorrei ricordare che essendo indie non hanno soldi e vivono della fiducia dei giocatori, quindi, se vi sentirete ispirati qui o sul sito ufficiale trovate il link alla pagina di kickstarter, dove potrete contribuire.
Un bel video che illustra le diverse modalità multiplayer di CoD:BO, tutte nuove e molto interessanti. Come campagna credo che sarà abbastanza brutto, impressione derivata dai trailer, anche se non so che storia potrebbe avere, ma come multiplayer sembra decisamente divertente, tanto che potrei comprarlo! Sarà da decidere tra CoD:BO e BF:BC2(tanto avrò i soldi a natale...).
Hanno aggiunto molte cose, spero che renda il gioco molto meno monotono del primo (al secondo non ci ho ancora giocato).
Ah c'è anche il multiplayer (sarai contento bandi :) )
Finalmente vediamo qualcosa del gameplay, non molto, anzi quasi nulla, ma: che bello!! Peccato che esca anche lui all'inizio del 2011, insieme a Crysis 2 e a Brink ... :@ tutto assieme!!!
Quanti cloni di Tetris abbiamo visto? Troppi. Questo gioco però non è un clone del primo gioco Russo, ne prende le meccaniche di base (forme a quadratini da comporre per riempire x).
Per XBLA (XBox Live Arcade)
Naughty Bear è un gioco d'azione uscito per 360 e PS3 il 25 giugno. È molto particolare, ecco l'inizio della press released (che ho copiato da eurogamers.it):
"Tutti gli orsetti che abitano l’Isola della Perfezione vivono felici insieme, giocano, fanno picnic e, generalmente, si divertono un mondo. Tutti tranne… Naughty Bear. Naughty Bear preferisce stare da solo e non ama giocare con gli altri. Gli altri orsetti si prendono gioco di Naughty Bear per il suo caratteraccio e i suoi modi, lo emarginano ma, la goccia che fa traboccare il vaso, è il mancato invito al party degli orsi…” “I giocatori dovranno quindi aiutare il tenero Naughty Bear a perpetrare la sua dolce vendetta verso i sui amici pelosi con tutti i mezzi necessari. Grazie a un nutrito arsenale a disposizione, un’intera isola da esplorare e un orsetto di peluche arrabbiato, i giocatori avranno migliaia di possibilità diverse per scatenare la propria cattiveria.”
Il gioco è catalogato come d'Azione, ma il personaggio ha un livello, massimo 28 livelli, e a seconda dei livelli si sbloccano diverse aree di gioco.
Per Naughty Bear sono stati realizzati molti trailers, che potete vedere su gametrailers.com, ecco il trailer di lancio.
Nel bel mezzo dell'E3 non dimentichiamoci degli Indie game, che ci ricordano i veri punti forti dei videogiochi. Ecco Limbo, il cui video mi stimola un'irrefrenabile voglia di giocarci, presentato all'E3 in quanto entrante nell' Xbox Live Arcade.
Credo realizzi perfettamente quell'idea di libertà di movimento e azione applicata ad uno sparatutto che mi era venuta giocando a Mirror's Edge. Lo comprerò sicuramente, ammesso che vada sul mio portatile (visto che sarò in ERASMUS quando uscirà).
Lo ho guardato due volte e non mi sembra un gran che come grafica e al minuto 1:06 la casa che esplode genera pezzi dal moto un po' anomalo. Spero abbia una bella storia e un bel gameplay. Carina la balestra con i proiettili esplosivi.